Сюжет 5. Мечта человечества, уходящая в глубь времен

Лучший способ предвидеть

будущее – изобрести его.

Алан Кей

Многое в нашей жизни предвосхитили мыслители Древней Греции. И если где-то искать первые идеи об искусственном разуме – то именно там, в городах-государствах Эллады.

Вот один из мифов Древней Греции.

Талос – искусственный бронзовый страж, которого Зевс подарил царице Европе, чтобы он защищал остров Крит от захватчиков. Создателем Талоса в одной версии мифа был Гефест, бог кузнечного ремесла, в другой – Дедал, легендарный критский мастер.

Талос ежедневно обходил берега Крита. Когда появлялись вражеские корабли, Талос швырял в них огромные валуны. Если же захватчикам удавалось высадиться на остров, Талос накалялся докрасна и уничтожал их, сжимая в раскалённых объятиях.

Гибель Талоса связана с появлением у берегов Крита корабля «Арго» с аргонавтами. Когда бронзовый великан попытался уничтожить их, волшебница Медея, спутница Ясона, применила свои чары. Она усыпила бдительность бронзового стража магией, после чего аргонавты выбили пробку в его ноге, выпустив наружу божественную жидкость, дававшую Талосу жизнь.

Талос – один из первых образов искусственного человекоподобного робота в мировой мифологии. Можно сказать, что это прообраз современного автономного оружия с искусственным интеллектом, которому мы посвятим отдельный сюжет.

Древние греки также предвосхитили угрозу, которую несет человечеству его неуемное любопытство, скрываемое под благозвучным термином любознательность.

Когда Прометей похитил божественный огонь и подарил его людям, разгневанный Зевс решил отомстить человечеству (риторический вопрос – а нас то за что?). Его сын Гефест вылепил из земли и воды женщину — Пандору, которую боги наделили разными качествами. Афродита – неотразимой красотой. Гермес – изворотливым умом. А сам Зевс подарил Пандоре неутолимое любопытство.

Пандору отправили на землю и отдали в жены брату Прометея. В его доме стоял сосуд, в котором были заключены все беды мира – болезни, пороки, страдания, смерть. Пандору предупреждали о последствиях, но любопытство победило – в один из дней сосуд был открыт.

В средневековых переводах сосуд трансформировался в ящик. И с тех пор ящик Пандоры стал мировым фразеологизмом и мемом, как сейчас принято говорить. Его применяли и применяют часто, по делу и не очень. В последнее время ящик Пандоры весьма популярен в контексте плохо предсказуемых изменений, которые несет революция генеративного ИИ, начатая любопытными людьми.

Пигмалион был талантливым скульптором с острова Кипр. Однажды он вырезал из алебастра статую невероятной красоты, которой дал имя Галатея. Статуя была так прекрасна, что скульптор влюбился в своё творение. Он принес жертву богине любви Афродите и попросил ее о жене, столь же прекрасной, как и его Галатея. Когда Пигмалион вернулся домой и поцеловал статую, Галатея ожила.

В мифе статуя становится человеком благодаря любви скульптора и вмешательству богов. Сегодня генеративный ИИ успешно «оживает» искусственные личности. Психологи отмечают, что все больше современных людей испытывают эмоциональную привязанность к своим виртуальным собеседникам, очеловечивая их, подобно Пигмалиону.

В Древней Греции существовало понятие автоматон. Так называли механические устройства, выполняющие действия без прямого участия человека. В этой связи уместно еще раз вспомнить Дедала, легендарного мастера и архитектора с острова Крит. Он сконструировал Лабиринт Минотавра, занимался изобретением сложных механизмов, вместе со своим сыном Икаром подарил человечеству идею полета с помощью искусственного аппарата (крыльев с восковым покрытием).

Реально жившим изобретателем машин был знаменитый античный ученый-инженер Герон Александрийский (около 10–70 гг. н. э.). Он прославился своими удивительными механизмами, многие из которых работали на пару, сжатом воздухе и гидравлике. Герон изобрел первый паровой двигатель; механизмы, открывавшие двери с помощью скрытых систем рычагов и теплового расширения воздуха; музыкальный инструмент, работавший на гидравлическом принципе. Зрителей поражал его автоматический театр – сложное устройство, которое с помощью системы блоков и грузов разыгрывало целые сцены из мифологии.

Современники Герона считали многие его изобретения забавными диковинками. Тем не менее они заложили основы для будущих технологических прорывов. Его работы повлияли на арабских и европейских учёных в эпоху Средневековья и Возрождения. Герона Александрийского по праву называют «отцом робототехники» и одним из первых инженеров в истории, чьи идеи опередили время на тысячелетия.

Не оставалась в стороне и Древняя Индия. В ее сборниках «Веды» и «Махабхарата», написанных задолго до нашей эры, можно встретить упоминания об удивительных механизмах. О колесницах, запряженных механическими конями; об устройствах, которые могут создавать музыку и танцевать; об оружии, способном уничтожать целые армии; о летательных аппаратах, управляемых разумом.

Средневековая Европа также приняла участие в изобретательстве.

В графстве Артуа в одном из замков с конца XIII века на протяжении десятков лет создавались знаменитые автоматы Эдена. Это были различные фонтаны, устройства для измерения времени, искусственные обезьяны и птицы. Сады замка, наполненные автоматами, имитировали парковые комплексы исламских эмиров и правителей Индии.

Известным средневековым изобретателем механизмов был гениальный Леонардо да Винчи. В числе его многочисленных изобретений – механический рыцарь. Механизм внутри доспехов позволял системе имитировать различные движения – рыцарь мог присесть, встать, двигать руками, шеей. Доподлинно неизвестно, был ли этот механизм реализован на самом деле. Однако его смогли реконструировать наши современники по чертежам да Винчи.

В 1500 году Леонардо Да Винчи разработал эскиз 13-разрядного суммирующего устройства. Свидетельств, что устройство было создано при жизни Леонардо да Винчи, нет. Однако, как и в случае с механическим рыцарем, на несколько веков позднее устройство по эскизу гения было воспроизведено.

В 1560 году король Испании приказал инженеру Хуанело Терриано создать механического монаха. В 1529 году Терриано разработал такое устройство. Искусственный монах умел ходить, креститься, поднимать распятие в левой руке, подносить крест к губам и целовать его, двигать глазными яблоками и беззвучно читать молитвы. Передвигался он на колёсиках, скрытых под одеждой.

В середине VIII века в дворцовом комплексе Багдада были построены механизмы, двигающиеся с помощью силы ветра. В это же время для одного из халифов было создано искусственное дерево из золота и серебра со стаей механических птиц. Стая находилась в кроне дерева и пела песни.

Арабского механика Аль-Джазари называют Леонардо да Винчи Востока, хотя он и жил на несколько веков раньше великого итальянца. Его также называют «отцом программирования, робототехники и инженерии». Аль-Джазари написал трактат «Книга знаний об остроумных механических устройствах». В трактате он описал конструкцию 50 механизмов, в том числе часов, кодовых замков и роботов.

За несколько столетий до появления современной робототехники и компьютеров Аль-Джазари строил автоматизированные устройства и одним из первых внедрил концепцию программирования. Сегодня признается, что вклад изобретений Аль-Джазари повлиял на появление парового двигателя, двигателя внутреннего сгорания, устройств с автоматическим управлением.

В Японии в XVI веке появились механические куклы в виде слуг, подающих чашу с чаем, и воинов, стреляющих из лука. Такие куклы использовали в театре, для игр дома, для религиозных праздников. Интересно, что похожие на них роботы-официанты продавались спустя сотни лет – в 1970-1980-х годах.

В XVIII-XIX веках изобретатели в разных странах создавали механические куклы, которые могли играть на музыкальных инструментах, рисовать картины и старательно выводить пером текст на бумаге. Эти игрушки, которые воплощали мечту об искусственном разуме, современникам казались фантастикой.

При этом люди всегда были доверчивы, поэтому подвергались обману со стороны изобретателей-аферистов. Наиболее известный пример – «Шахматный турок», который будто бы обладал искусственным интеллектом. Устройство обыгрывало разных соперников, включая Наполеона. На самом же деле внутри устройства находился маленький человек, великолепно игравший в шахматы.

Напоминает разразившийся недавно скандал, когда оказалось, что некоторые ИИ-стартапы обманывают инвесторов. Задачи, которые должен был выполнять ИИ, на самом деле решали наемные работники в далекой Индии.

В завершении приведем несколько интересных предсказаний, сделанных за сотни лет до появления реальных ИИ-технологий.

В далеком 1726 годы вышла в свет книга английского писателя Джонатана Свифта «Путешествие Гулливера». Вот фрагмент из этого замечательного сатирического произведения:

Каждому известно, как трудно изучать науки и искусства по общепринятой методе; между тем благодаря его изобретению самый невежественный человек с помощью умеренных затрат и небольших физических усилий может писать книги по философии, поэзии, политике, праву, математике и богословию при полном отсутствии эрудиции и таланта.

Затем в книге «Путешествие Гулливера» идет рассказ о механизме, оснащенном множеством деревянных дощечек, на которых написаны слова в различных временах и падежах. Когда изобретатель крутит ручку аппарата, слова складываются во фразы, потом предложения и, наконец, в фолианты. По сюжету профессор планирует создать с помощью механизма суммарное изложение всех искусств и наук.

Великолепное пророчество для ноября 2022 года!

Еще одно замечательное пророчество принадлежит британскому писателю Сэмюэлу Батлеру. В 1863 году он с поразительной точностью предсказал эволюцию машин и возникновение искусственного интеллекта. В своем произведении «Дарвин средь машин» Батлер связывал развитие технологий с теорией естественного отбора. Он утверждал, что механические творения станут предельно сложными, обзаведутся сознанием и вытеснят человечество с доминирующей позиции на планете.

Любопытно, что Батлер не видел в этом угрозу. Он полагал, что люди могут стать «питомцами ИИ», живя под заботливым управлением искусственного интеллекта. В его представлении машины будут относиться к нам с добротой, как мы относимся к домашним животным. Очень напоминает рассказы ИИ-визионеров во главе с Сэмом Альтманом, которые рассказываю о личных роботах, отправляющихся вместо нас на работу.

Таким энтузиастам и их сторонникам еще раз рекомендуем познакомиться с экспериментом «Вселенная 25». Судьбу «мышиного рая», описанную в эксперименте, всегда нужно держать в голове во время дискуссий о возможностях, перспективах и угрозах технологий ИИ.

Резюме. Мечта человечества об интеллектуальном партнере, которого можно создать искусственно, уходит в глубину веков. Игрушек, которые воплощали эту мечту, придумано было немало. Но реальная история искусственного интеллекта началась в середине XX века.

поделиться в: